《黑神话:悟空》的战斗系统和《只狼:影逝二度》有哪些相似之处?
作者:欢乐园运营团队 时间:2024-07-18

《黑神话:悟空》与《只狼:影逝二度》都是以动作战斗为核心的游戏,因此两者的战斗系统有一些相似之处,具体如下:


  • 架势系统:在《只狼:影逝二度》中,敌我双方战斗时显示的能量条被称为架势条,当架势条被打满时,敌人就会出现红点,玩家就可以直接忍杀。受到攻击、防御都会增加架势条,格挡也会增加架势条,不过格挡增加的架势条较少,而且就算架势条快满了,只要玩家完美格挡就不会触发被破防的状态。在《黑神话:悟空》中,玩家通过轻击、蓄力和完美闪避进行积攒棒势,攒满之后玩家能够依据当下选择的棍棒招式,打出不同的强力攻击或派生攻击,这些攻击具备高伤害、霸体与打断敌人动作的优秀性能。

  • 格挡(弹反):在《只狼:影逝二度》中,玩家在敌人出招时右键格挡可以弹开进攻,通常可以增加其不少架势条,弹开后有机会可以立即接攻击。在《黑神话:悟空》中,玩家可以通过操作猴子使用铜头铁臂来规避伤害,在完美闪避后会留下一个分身迷惑敌人。

  • 危险攻击:《只狼:影逝二度》中,有些攻击,特别是首领攻击,会在头上出现危字标记,这种攻击时无法防御的,普通挥砍、突刺可以右键弹开,下段扫击可以空格跳跃,擒拿攻击可以shifit垫步闪开。《黑神话:悟空》中,当玩家遇到无法闪避或来不及的攻击时,可以使用“铜头铁臂”来规避伤害、用定身术定住敌人后再使用蓄力攻击打出高伤害。

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