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游戏介绍About us
采用adobe flash player作为客户端运行环境;服务器采用集群方式,实现实时战斗演算;游戏使用AI自动模拟战斗情况,实现即时的战斗特点,完全还原战斗中的攻城快感,支持多达500个战斗单位在场战斗。游戏独创的“多军团、真即时”战斗模式,支持单场数百战斗单位同时作战。 马上开始游戏》
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【事件任务】
事件任务是《万人敌》中日常任务的别称,完成事件任务获得人口、粮草与铜币等资源。
【事件任务规则】
事件是一个以挂机与PVE为主的玩法。
玩家可通过派遣队伍进行挂机获得奖励。
执行事件的队伍无法进行国战与英杰传等其他玩法。
事件任务包括以下种类和奖励:
编号 | 事件分类 | 事件类型 | 事件收益 |
1 | 经商 | 挂机 | 铜币 |
2 | 山贼 | 挂机 | 铜币 |
3 | 耕种 | 挂机 | 粮草 |
4 | 叛军 | 挂机 | 粮草 |
5 | 赈灾 | 挂机 | 人口 |
6 | 剿匪 | 挂机 | 人口 |
7 | 名士 | 挂机 | 玩家经验 |
8 | 授业 | 挂机 | 文化 |
9 | 修史 | 挂机 | 文化 |
10 | 挖铁 | 挂机 | 精铁 |
11 | 炼铁 | 挂机 | 精铁 |
12 | 巡防 | 挂机 | 功勋 |
【事件任务开启】
事件任务将会在新手引导时引导开放,每两小时刷新一次事件。
事件任务刷新数量受“军衔”系统影响。