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游戏介绍About us
以中国古典小说《三国演义》和史书《三国志》中所记录的三国时期为世界观背景,搭配写实的精美画面,力图为玩家还原一个气势宏大、美奂绝伦的三国世界。 马上开始游戏》
客户服务Customer Service
亲爱的玩家:
为了给您带来更好的游戏体验,《霸将三国》将于2018年3月28日07:00-09:00进行停机维护,预计维护时间将持续2小时,届时请大家在停机前提前安全下线,以免造成不必要的损失。根据维护的工作进度,停机结束时间有可能提前或者延后,请各位互相转告,留意游戏时间。对此给各位带来的不便敬请谅解,感谢您对《霸将三国》一如既往的支持,祝大家游戏愉快。
本次更新内容:
新增功能:
1、武将飞升
(1)角色等级达到73后可开放武将飞升功能入口,且武将满足转生1需求后可进行飞升操作;
(2)飞升分为多个层,每个层存在5条铸魂属性,可以消耗对应道具进行铸魂;
(3)铸魂后可随机获得属性加成,属性品质越高,加成越高;
(4)有且仅有该层每条属性均铸魂成为“飞升”后才可进阶到下一层,“飞升”属性也可获得属性加成;
(5)铸魂属性可消耗“锁魂丹”进行锁定,锁定后的属性不会随着铸魂而改变,但每次洗练都洗需要消耗锁定道具;
(6)每次铸魂最多只可锁定3条属性,达到上限后无法继续锁定;
(7)进阶到对应层的飞升后人物可获得对应的场景特效。
2、无差别竞技
(1)新增全新竞技类功能,可使用已拥有的武将与其他玩家进行角逐;
(2)统一使用100级属性,且不记录速度以外的其他属性,保留武将突破转生信息;
(3)每日挑战可获得3次额外奖励,达到奖励上限后只累积积分,胜利+1分,失败-1分;
(4)实行分段机制,满足对应积分可晋级下一分段;
(5)设置首次奖励,即首次达到对应分段即可领取奖励,不可重复领取;赛季奖励,即赛季结束后根据当前分段发放奖励;
(6)设置王者组排名奖励,该奖励只在王者组分区分排名,并在赛季结束后发放奖励;
(7)该功能单独记录阵法信息,初始默认使用当前阵法,可手动调整阵法和选择主角技能。
3、会心BOSS
(1)新增BOSS功能类型,无限挑战次数,每日限制前三次挑战胜利获得奖励,达到奖励上限后无法获得奖励;
(2)会心BOSS加入嗜血、盾墙、护体三种属性,并根据玩家该种类属性计算,属性越高,造成伤害越高/受到伤害越低;
(3)每次击杀不保存怪物血量信息,只计算是否成功击杀,若挑战失败,怪物血量重置。
(4)成功击杀BOSS可获得丰厚奖励
4、BOSS之家/英雄冢扫荡
(1)玩家只可对已成功击杀的BOSS进行扫荡;
(2)扫荡默认可获得该BOSS所有奖励,且需消耗对应的挑战券;
(3)对BOSS进行扫荡不影响该BOSS在场景内其他玩家对应该BOSS的击杀状态。
5、部分BUG修复以及游戏性能优化。
《霸将三国》运营团队
2018-03-27