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游戏介绍About us
独树一帜的“冲锋式”战斗模式,告别传统策略类回合制出手的战斗套路,让战场更加真实!二十四节气系统在游戏中的首次运用,让乱世格局不在一成不变。在乱世征战的间歇,玩家可以还可以去挑战史诗副本,让玩家在重新体验三国时代各场经典战役,领略“谈笑间,樯橹灰飞烟灭”的快感! 马上开始游戏》
客户服务Customer Service
亲爱的玩家:
《兵法三国》全部服务器将于5月8日7:00-9:00进行停服更新,预计维护时间120分钟。请您提前下线,以避免不必要的损失,感谢您的谅解,祝您游戏愉快。
更新范围: 全平台服务器
更新时间: 2018年5月8日7:00-9:00
更新方式: 停机维护
更新内容如下
1、新增系统
武将潜能系统
a、在武将面板中放出
b、大国战将作为唯一产出途径(击杀NPC部队、采集有几率获得,每日任务固定获得)
2、大国战更新内容
1、创建势力界面优化
a、取消加入系统国选项
b、系统势力将显示在加入势力列表中
c、加入势力界面新增创建势力按钮
2、势力等级提升方式修正
a、不再占领积分计算等级
b、新增势力银两属性,盟主、统领可以通过消耗国家银两提升等级,势力等级不会再出现降级的情况
c、势力银两产出途径(1、占领城市后,自动按照时间增长(休战期不增长) 2、玩家参与占领城市战斗获胜,一次性获取 3、采集物资(农田&矿区))
3、势力贡献
a、成员列表中,显示的将是成员获得历史贡献,即加入该势力后累计获得贡献,玩家消耗贡献购买势力物品,不会减少该值
b、为势力增加势力银两,也将1:1等值计算为势力贡献
4、大本营迁移
a、在势力据点列表中,进行操作
b、盟主、统领有权限
c、迁移CD3小时,迁移时,原大本营和将转入大本营都不可在战斗中
d、大本营中将出现势力boss进行守卫,守卫的等级强度将同势力守卫等级
e、据点列表中也将显示,每个据点驻防守卫总数
5、战斗事件
a、地图野怪进行战斗,有一定几率将其捕获,并成为所属势力守卫
b、该守卫被捕获后,将出现被击杀地点本势力最近城市中,如果城市守卫超过10则不会在增加,也不会去其他城市中增加
6、聊天框
a、国战、势力频道显示坐标时,将显示为超链接,点击直接定位
b、系统势力成员,在势力频道发言并互相可见
7、借兵操作
a、允许在非战斗状态进行借兵操作
b、玩家队伍必须处于借兵的目标位置
c、城市和要塞中不允许非战斗借兵
8、补充守卫操作
a、增加在本势力占领区域内的使用虎符的快捷操作
9、小地图
a、增加中型地图显示,明确表示势力分布,占领积分等基本信息
10、每日悬赏
a、任务分为3个类型(占城、采集、杀敌)
b、每个类型任务目前分为5档,完成一个自动显示下个,前个任务完成的进度将会保留
c、每天23点将重置任务进度
11、增加停战期逻辑,在停战期内,玩家不可对城市或要塞进行攻击
-开战期:为每天晚上的8:30-10:00,在此时间内才可以对其他势力要塞或城市进行攻击
12、增加世界地图NPC部队类型
-守卫类(击杀后有概率被抓捕为附近城市的守卫)
-资源类(击杀后可以获得,国战道具,如:军鼓、虎符等)
13、大国战势力排名、势力积分奖励修改
-奖励调整:加入大国战唯一产出的 武将丹药
14、建造规则优化
-建造时,如果附近1格范围内有其他建筑,则不可建造
3、优化内容
1、丝绸之路优化,每次获得奖励不需要手动领取,直接漂浮显示
2、开放SV4:对应奖励可在VIP等级界面获取
3、开放第6位美人
a、默认群芳阁内部显示
b、唯一获取途径为SV4奖励
c、美人可以作为主公头像,进行更换
4、排行榜:开放等级调整为24级
5、国家奖励:主界面国家按钮增加红点提示,玩家有国家奖励可以领取时,将有红点提醒
6、试炼之地:重置逻辑优化,不必在继续挑战也可以重置
7、挂机:取消挂机功能VIP限制
8、每日签到奖励:每10天一轮的奖励中,第一个奖励修改为24小时挂机卡
《兵法三国》运营团队
2018-05-07